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シャドバガバガバランス改善案


過剰なストレス要素さえ減らせばもっと楽しくなると思うんだよな


・ニュートラル
ルシフェル 8/6/7→8/5/6
冥府への道 コスト4→6 発動条件墓地32枚、カウントダウン1 (発動後破壊)


・エルフ
リノセウス 2/1/1→3/0/1
エルフナイト・シンシア コスト6→7 ステ増加はターンエンドでリセット 進化後フェアリー1


・ロイヤル
フローラルフェンサー 4/3/4→4/3/3


・ウィッチ
次元の超越 コスト18→20 連続使用不可


・ネクロマンサー
ラビットネクロマンサー 3/3/2→3/2/2


・ヴァンパイア
ディアボリックドレイン →復讐状態でも3コスに


・ビショップ
天界の忠犬 進化後フォロワーいるとき2/4→2/3
鉄槌の僧侶 4/3/4→4/3/3
天空の守護者・ガルラ ファンファーレダメージ3→2
テミスの審判 コスト6→7
詠唱:獣姫の呼び声 コスト2→3
エイラの祈祷 コスト3→10
封じられし熾天使 →カウントダウン進行カードを無効化



どう?
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